The Dueling System
Новая механика дуэлей является одной из особенностей, которую выделят в Interlude. Дуелинг система существует для одного игрока или группы игроков, чтобы решать проблемы между игроками борьбой. В Lineage II в Дуэли, опыт не может быть утрачен если вы проигрываете дуэль, и вы, может вызвать на бой любое лицо, независимо от разницы в уровне игрока. Это новая система для игроков, чтобы попытаться дать им шанс находить новые тактики боя, проверки способностей, и разрешения споров и не страдать от разных штрафов.
Есть два типа схваток : один на один и группа против группы.
В битве один на один игрок должен взять в таргет другого игрока и использовать команду /duel или с помощью меню послать ”Duel Request”, расположенный в окне действий. Если соперник принимает предложение о дуэли, происходит короткий отсчет времени равный трем секундам. В конце отсчета появиться сообщение ”Start!” и начнется борьба.
После начала дуэли, она будет продолжаться до тех пор, пока у одного из игроков очки HP не упадут до нуля. После этого, у победителя и проигравшего игрока будет отображено на экране системное сообщение о победе либо проигрыше дуэли.
Дуэли длиться в течение двух минут, по истечению их она будет завершена.
Есть еще несколько других условий для преждевременного завершения дуэли. Игрок может отказаться, используя команду /surrender. Важно также сохранять близкое расстояние, если игроки потеряют друг друга из вида или будут слишком далеко друг от друга, дуэль будет прекращена. Плюс еще помните, что вы можете начать боевые действия только после того, как будет сообщение ”Start!”, если вы начнете раньше, дуэль будет прекращена. Нападение игрока на вас или на игрока, который не участвует в дуэли также приведет к концу дуэли.
Более кратко и подробно
Введена система дуелей для тех, кто хочет пвп и не сливать проценты вне арены.
Дуели возможны только когда игроки не флагнуты.
Дуэли возможны независимо от уровней оппонентов.
Нет никаких штрафных санкций при смерти.
Когда дуэль/пати-на-пати заканчивается, HP, MP, and CP возвращаются к состоянию, какими они были до дуэли. Все даббы/дебафы и т.п. снимаются после окончания дуэли.
Вы можете настроить в Опциях автоматический отказ от дуэлей 1 на 1. Для этих целей введена соответствующая кнопка в окне действий.
Проигравшим считает тот, чье НР = 1.
Каждая дуэль ограничена 2 минутами.
Пати vc пати
Для этих целей введена соответствующая кнопка в окне действий. Дуэль должна быть запрошена пати лидером, но может быть адресована любому мемберу другой пати. Если другая пати соглашается, обе пати будут перемещены на арену. Вы можете настроить в Опциях автоматический отказ от дуэлей.
Каждая дуэль ограничена 2 минутами. Во время дуэли bsoe и bsoe-скиллы использовать нельзя.
Требования - Если хоть один мембер пати находится о одном из следующих состояний, дуэль невозможна:
в бою/дуели/ПК
находится на олимпиаде
находится на трейде (private store) или крафте (private manufacture)
НР и/или МР
на осаде (клан или алли на осаде)
когда запрос на дуэль направлен мемберу своей пати
в зоне, где запрещен рестарт
в зоне осады
когда другой участник находится достаточно далеко
когда нет свободного место на пати-арене
когда другой участник находится в КХ во время осады
когда на страйдере/виверне и т.п.
когда в мирной зоне или в поле боя
Предупреждения
Когда пати в командном канале и соглашается на дуэль, она исключается из командного канала.
Когда пати в онке поиска пати и соглашается на дуэль, она исключается из этого окна.
Любой трейд любого пати мембера автоматически отменяется при перемещении на арену.
Когда игрок атакует NPC или сам атакован NPC во время дуэли 1-на-1, дуэль прекращается, но HP/MP/CP не восстанавливаются.
Преждевременное прекращение дуэли может быть прозведено одним из следующих способов:
использованием команды /withdraw во время дуэли
расстояние между игроками становится слишком большим (когда пропадает окно таргета)
когда игрок перемещается в область, где невозможна дуэль
когда игрок атакует другого игрока (левый под руку попался...) во время дуэли
когда игрок атакует NPC или сам атакован NPC во время дуэли 1-на-1 (включая скиллы/магию)